
Jak się wszystko dobrze potoczy to jutro Jesienna trafi do drukarni, a kilkanaście dni później do sprzedaży. Dziś tymczasem swoimi wspomnieniami związanymi z Jesienną gawędą dzieli się z Wami Tomek Barański, znany wśród fanów gier jako Yubi, spec od Zew Cthulhu i gier Indie, człowiek odpowiedzialny w Portalu za linię gier Indie. Zapraszam do lektury i zapraszam do komentowania i dzielenia się swoimi refleksjami związanymi z Jesienną…

W tym tygodniu Jesienna gawęda trafi do druku, z tej okazji poprosiliśmy naszych przyjaciół, by w kilku słowach, a dokladniej w dwóch akapitach opowiedzieli o Jesiennej gawędzie. Cykl ten ukazywał się dziesięć lat temu. Jak dzisiaj go wspominają? Jakie przywodzi dziś refleksje? Dwa akapity o Jesiennej będą ukazywały się codziennie do końca tygodnia. Dziś Jesienną wspomina Furiath, autor Klanarchii…

Dla wszystkich, którzy siedzą sobie w domu i weekendowo, leniwie wędrują po internecie mamy coś ciekawego – wyszperane przez Perplexera, podesłane Trzewikowi – gotowe do przekazania wszystkim fanom Neuroshimy. Krótka, ośmiominutowa francuska animacja utrzymana w kolorze Rdzy. W sam raz na późne, jesienne popołudnie… Zajrzyjcie tu.

Informujemy o rozstrzygnięciu konkursu na ilustrację Ruin. Konkurs trwał od 13 do 31 października, czasu więc było niewiele, trzeba było natychmiast zareagować i pokazać swoje możliwości. Otrzymaliśmy blisko 20 prac, z których kilka faktycznie prezentowało świetny poziom, dlatego oprócz głównej nagrody przyznaliśmy także II miejsce oraz wyróżnienie. Prace każdego z tej trójki młodych, debiutujących autorów prezentują poziom pozwalający na publikację w naszej linii dodatków.

A zatem stało się. Oficjalnie potwierdzamy i ogłaszamy. Trwają prace nad figurkową grą bitewną w świecie Neuroshimy. Gra ukaże się w przyszłym roku, o postępach prac będziemy informować na bieżąco, pokazując pierwsze modele oraz prezentując określone mechanizmy reguł gry. Póki co możemy powiedzieć, że gra będzie miała tryb kampanii (rzecz doskonale znana wszystkim miłośnikom Necromundy), do zabawy potrzeba będzie około 12-15 modeli. Zapraszamy na stronę poświęconą projektowi.

Trzy dni w Lublinie minęły nieprawdopodobnie szybko. Wygłosiliśmy masę konkursów, przeprowadziliśmy kilka konkursów i turniejów, uczyliśmy grać w Strongholda (najczęściej), Kosmiczną eskadrę, Witchcraft, Neuroshimę HEX, spędziliśmy długie godziny na rozmowach z fanami, zdradzaliśmy nasze tajne plany podbijania świata, prowadziliśmy sesję RPG, Multi prowadził Neuroshimę, Trzewik prowadził Monastyr. Daliśmy z siebie wszystko co najlepsze. Na prelekcji o Rzeczpospolitej Odrodzonej było najbardziej tłoczno, brakło krzeseł i spóźnialscy musieli stać – nasza trzecia duża gra fabularna wzbudza duże zainteresowanie i bardzo się z tego cieszymy. Fajnie było się z Wami spotkać, dziekujemy za udział w naszych punktach programu i do zobaczenia na kolejnym konwencie!

Minęła północ, pierwszy dzień Falkonu dobiega końca. Teoretycznie. Michał gra na korytarzu z fanami w Neuroshimę HEX, Multi polazł gdzieś prowadzić Neuroshimę RPG, a ja właśnie skończyłem tłumaczyć reguły Strongholda. Na naszą pierwszą prelekcję nie przyszedł nikt (tak, potrafimy to przyznać!), ale nie zrażaliśmy się, na drugą przyszły dwie osoby, na trzecią około dziesięciu, na czwartej sala była nabita, że ho ho.

A zatem Falcon, Lublin, i 10 urodziny Portalu. W tym roku postawiliśmy nową stronę internetową, wydaliśmy jubileuszową edycję De Profundis oraz Jesiennej gawędy (w grudniu w sklepach!), powołaliśmy do życia wspominkową audycję, stworzyliśmy program Gambluj z Portalem, zorganizowaliśmy sporo konkursów, świętowaliśmy na ile tylko potrafiliśmy. A w ten weekend jest Falcon, na którym mamy specjalny, jubileuszowy blok programu. A ponieważ w młodości naczytaliśmy się Tolkiena i uwielbiamy fragment z urodzinami Bilbo…
« Nowsze posty — Czytaj starsze posty »























