
Cold City się drukuje i jeśli nie wydarzy się nic nieprzewidzianego w poniedziałek odbierzemy gorące, pachnące farbą podręczniki. Jak zwykle praca w redakcji ustanie na godzinkę, kiedy będziemy oglądali podręczniki z wszystkich stron, obwąchiwali je i szukali gdzie tym razem wkradł się jakiś błąd. Jeśli jakimś cudem ktoś z was nie wie jeszcze co to jest Cold City i dlaczego jesteśmy w nim absolutnie zakochani powinien zajrzeć na stronę Cold City oraz zapoznać się z ostatnimi numerami Gwiezdnego Pirata!
W temacie Gwiezdny Pirat miło poinformować, że numer majowy będzie miał premierę w przyszłym tygodniu, Neurocide dzielnie walczył przez ostatnie pięć dni i efektem tego jest spory, 40 stronicowy numer, z materiałami do Neuroshimy, Monastyru, Cold City oraz Savage Worlds i Wolsunga. Dodatkowo recenzje, newsy, relacje z konwentów, felietony, hexogłówki. Szykujcie się na kawał ciekawej lektury.
W tygodniu ogłosiliśmy, że Portal wyda Skrót do R’lyeh, wyśmienitą serię artykułów o prowadzeniu horroru autorstwa Miłosza Brzezińskiego. Udane negocjacje z Miłoszem oraz równie udane z Hubertem Czajkowskim pozwoliły nam rozpocząć przygotowania do wydania naprawdę ważnego, świetnego podręcznika. Strasznie się cieszymy, że rozpoczęta kilka lat temu seria almanachów przez Graj Twardo Johna Wicka rozwija się w tak niesamowity sposób. Nad projektem pieczę trzyma Neurocide.
W ramach ciekawostek związanych z karciankami Neuroshimowym spieszę poinformować, że przepadła nazwa Pandora, przepadają chyba Steel Settlers, którzy byli liderem początku tygodnia. Michał wykonał obłędny prototyp, który będzie można zagrać na najbliższych konwentach (np. 12/13 czerwca Pionek w Gliwicach), a Trzewik rozegrał 4 partie z Multidejem. Multi grał Gildią kupców, Trzewik testował Federację Appalachów. Trzewik twierdzi, że Appallachy są zbyt słabe (słabsze od Kupców i Mutantów), ale nie ma na to żadnych dowodów, dowodząc Federacją wygrał wszystkie gry w tym tygodniu.
Ciężkie życie testera.
Cały tydzień testowaliśmy też Neuroshima Tactics, intensywnie testując armię Borgo (cztery bitwy).
Tradcyjnie zapraszam na stronę Monastyru 2.0 oraz Neuroshimy Tactics, gdzie co tydzień publikujemy raporty z postepów prac nad tymi projektami.
2 komentarzy »
Kanał RSS z komentarzami do tego wpisu. TrackBack URL
























A jakiś powód czemu te nazwy odrzucone? Macie lepsze czy coś? Bo jak nie to już się biorę za wymyślanie kolejnych;)
Comment by Komondo — 16.05.2010 @ 19:14
Proponuję nazwy:
Raiders
Desert Raiders
Wasteland Raiders
Neuroshima: Raiders
itp.
Winds of Apocalypse?
Wiatry Apokalipsy?
Iron Clans
Clans of Iron
Iron Storm (była taka gra na PC, wiem, ale to chyba zbyt ogólna nazwa żeby była copyrighted, czy coś)
Iron Raiders
Można to wymyślać w nieskończoność.
Comment by DreamWeaver — 17.05.2010 @ 03:52