W roku 2002 wydaliśmy grę Machina i rozpoczęliśmy potężną, zupełnie niespodziewaną rewolucję w światku miłośników fantastyki. Dziś te pierwsze, pionierskie tytuły wspominamy z łezką w oku, te tytuły miały wiele wad, ale miały też jedną, potężną zaletę – niosły powiew nowości i zapowiadały przygodę, jaka dotknie nas wszystkich.
