<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wydawnictwo Portal &#187; indie</title>
	<atom:link href="http://www.wydawnictwoportal.pl/tag/indie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wydawnictwoportal.pl</link>
	<description>Gry RPG, planszowe i karciane</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 14:36:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Nowa Pajęczyna De Profundis!</title>
		<link>http://www.wydawnictwoportal.pl/2010/06/nowa-pajeczyna-de-profundis/</link>
		<comments>http://www.wydawnictwoportal.pl/2010/06/nowa-pajeczyna-de-profundis/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 11:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trzewik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[de profundis]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wydawnictwoportal.pl/?p=1659</guid>
		<description><![CDATA[Wakacje, idealny moment, by wysyłać kartki, listy, by bawić się w korespondecję! A zatem postanowiliśmy dać wam impuls do zabawy i wymyśliliśmy nową pajęczynę do De Profundis. Na forum Portalu znajduje się wątek, gdzie możecie wpisywać swoje adresy korespondencyjne i przystapić do zabawy, wymiany listów i paczuszek. Pajęczynę wymyślili Neuro oraz Multidej. Zachęcamy do zabawy! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1660" title="news_dep" src="http://www.wydawnictwoportal.pl/wp-content/uploads/2010/06/news_dep-100x93.jpg" alt="" width="100" height="93" />Wakacje, idealny moment, by wysyłać kartki, listy, by bawić się w korespondecję! A zatem postanowiliśmy dać wam impuls do zabawy i wymyśliliśmy nową pajęczynę do De Profundis. Na <a href="http://www.wydawnictwoportal.pl/forum/viewtopic.php?f=9&amp;t=123">forum Portalu </a>znajduje się wątek, gdzie możecie wpisywać swoje adresy korespondencyjne i przystapić do zabawy, wymiany listów i paczuszek. Pajęczynę wymyślili Neuro oraz Multidej. Zachęcamy do zabawy!</p>
<p><span id="more-1659"></span></p>
<p><strong>Konwencja:</strong> Cthulhu &amp; Extraordienarie stories<br />
<strong>Czas i miejsce akcji:</strong> 1950, Polska Rzeczpospolita Ludowa, ziemie odzyskane<br />
<strong>Fabuła:</strong> Mimo, że od zakończenia wojny minęło bez mała pół dekady, walka z niedobitkami nazistowskiego reżimu wciąż trwa. Rdzenne piastowskie ziemie wróciły do macierzy, lecz teutońskim krzykaczom trudno pogodzić się z faktem, iż ziemie, które padły łupem imperialistycznych pazurów, wróciły w słowiańskie ręce. Hitlerowskie widma wciąż wiszą nad krajem – mącą spokój repatriantów, zagrażają rolnikom i robotnikom, nie szczędzą kobiet i dzieci.</p>
<p> Od końca wojny na terenach ziem odzyskanych dochodzi do wielu tajemniczych zbrodni, których ofiarami padają przypadkowi obywatele. W podziemiach podnoszących się z gruzów miast odkrywane są tajemnicze instalacje i urządzenia. Laboratoria i tajemnicze ośrodki badawcze. Śledztwa prowadzone przez Biuro Bezpieczeństwa Publicznego nie przynoszą zadowalających rezultatów. Dopiero powołanie Komórki Specjalnej Milicji Obywatelskiej, NAZWA której praca operacyjna wskazała na istnienie związków pomiędzy zbrodniami dokonywanymi w różnych częściach kraju i powiązała je z działaniami hitlerowskiej dywersji, pozwoliła podjąć skuteczne kroki.</p>
<p>Siedziba główna KSMO mieści się w Komendzie Wojewódzkiej Milicji Obywatelskiej we Wrocławiu. To tam spływają wszystkie meldunki na temat niewyjaśnionych zbrodni i po analizie odsyłane są do oddziałów terenowych wchodzących w skład Specjalnej Komórki.</p>
<p>Funkcjonariusze Specjalnej Komórki prowadzący śledztwa w terenie mają wolną rękę i pełne uprawnienia MO. Prowadzone przez nich sprawy mają charakter tajny, a ich wyniki oraz wszelkie związane z nimi dowody przesyłane są do wrocławskiej centrali. Mogą też służyć natychmiastową pomocą swoim kolegom z innych placówek.</p>
<p>Funkcjonariusze w trakcie działań operacyjnych narażeni są na wielkie ryzyko. Specyfika ich pracy sprawia, że prędzej czy później spotkają się z potwornościami, które są wynikiem działania spaczonej technologii: makabrycznych maszyn o trudnych do ustalania funkcjach i pochodzeniu. Być może są to urządzenia wykorzystywane do sprowadzania potwornych istot z innych wymiarów? A może instalacje, które służyły do ożywiania poległych żołnierzy wermachtu?</p>
<p>Być może funkcjonariusze trafią na pozostałości okultystycznej świątyni – związki między praktykami parareligijnymi, magicznymi i pseudonaukowymi a pochodzeniem spaczonej technologii są czytelne. Być może świadkowie lub niedoszłe ofiary tych praktyk wciąż żyją. Być może wtajemniczeni kultyści wciąż oddają cześć tajemniczym istotom.</p>
<p><strong>Towarzystwo:</strong> Oficjalnie gracze wcielają się w role funkcjonariuszy Komórki Specjalnej Milicji Obywatelskiej zajmującej się zwalczaniem niedobitków pohitlerowskiej reakcji. Jest to prawda, ale połowiczna. Istota pracy funkcjonariuszy utrzymywana jest w ścisłej tajemnicy. Pod hasłem „zwalczanie niedobitków pohitlerowskiej reakcji” kryje się walka z wszystkim tym, co zostało stworzone za pomocą nazistowskiej spaczonej technologii: żywe trupy niemieckich żołnierzy, potworności sprowadzone z innych wymiarów, tropienie tajnych stowarzyszeń.</p>
<p>Funkcjonariuszami Specjalnej Komórki są osoby, które w przeszłości zetknęły się w jakiś sposób ze spaczoną technologią.</p>
<p><strong>Przykładowe postaci:</strong></p>
<p>Milicjant, który prowadził śledztwo dotyczące tajemniczych morderstw, odkrył że ich źródło ma nieludzki charakter, a pochwycony sprawca tylko z pozoru przypominał człowieka.</p>
<p>Żołnierz Ludowego Wojska Polskiego, który w czasie wyzwalania miasta zmierzył się drużyną Specialsatztruppen – czyli ożywionych żołnierzy Wehrmachtu. Po wojnie wstąpił w szeregi Milicji.</p>
<p>Specjalna Komórka posiada też sieć współpracowników, którzy tropią pozostałości spaczonej technologii na własną rękę, kierując się osobistymi pobudkami. Mogą to być ofiary eksperymentów lub osoby, które straciły członków rodziny w ich wyniku. Dziennikarz, który zajmując się sprawą zbrodni odkrył jej kulisy lub za dużo widział. Dociekliwi świadek, który na własną rękę próbował dociec prawdy, gdyż oficjalne komunikaty nie zgadzały się z tym, co widział. Członek rodziny osoby zaginionej w tajemniczych okolicznościach.</p>
<p>Prędzej lub później Specjalna Komórka zainteresuje się takimi osobami i zaproponuje im współpracę w zamian za milczenie.</p>
<p><strong>Dodatkowe reguły:</strong> Choć gra oparta jest o wątki obecne w grze Cold City, nic nie stoi na przeszkodzie, aby w tajemnicze wydarzenia wmieszać Mity Cthulhu. Spaczona technologia, jako mieszanina parapsychologii, pseudonaukowych teorii, praktyk magicznych i okultystycznych oraz fizyki i biologii może mieć związek Mitami. Proponujemy, aby poziom Mitów Cthulhu ustalić na umiarkowany: reanimacja zwłok, sekretne stowarzyszenia, kultyści czy pomniejsze istoty, które mogli sprowadzić hitlerowscy „naukowcy” są nawet wskazane.</p>
<p>Ze względu na to, że Specjalna Komórka nie posiada wielu funkcjonariuszy i współpracowników, większość miała okazję spotykać się na szkoleniach lub współpracując ze sobą. Z tego też względu, korespondując ze sobą, niekoniecznie trzymają się suchego służbowego stylu i często poruszają sprawy natury osobistej. Funkcjonariusze mają poczucie, że należą do osamotnionej elity i tylko koledzy są wstanie zrozumieć, jakich skrajnych emocji dostarcza służba – wiedzą, że muszą się wspierać w trudnych momentach.</p>
<p><strong>Tabelki:</strong></p>
<p>k8 (osobiste):</p>
<p>1 &#8211; koszmarne sny, 2 &#8211; wspomnienia z czasów wojny, 3 &#8211; problemy rodzinne, 4 &#8211; alkoholizm, 5 &#8211; bójka, 6 &#8211; upierdliwy sąsiad, 7 – choroba, 8 &#8211; kochanka</p>
<p>k12 (Służba):</p>
<p>1 &#8211; zbrodnia, 2 &#8211; nowy świadek, 3 &#8211; zaginięcie, 4 &#8211; przełomowy dowód, 5 &#8211; fałszywa poszlaka, 6 &#8211; niewiarygodne zeznania, 7 &#8211; podejrzany wysoko postawiony członek partii, 8 &#8211; tajemnicza maszyneria, 9 &#8211; narzędzie zbrodni, 10 &#8211; sprzeczne zeznania, 11 &#8211; były akowiec, 12 &#8211; interwencja tajnych policji</p>
<p>Aktualne sprawy:</p>
<p>Wrocław – tajemnicza seria zaginięć – do tej pory zniknęli w niewyjaśnionych okolicznościach trzej mężczyźni. Łączyło ich tylko to, że byli repatriantami z okolic Lwowa.</p>
<p>Malbork – krążą plotki o dzikim zwierzęciu, które nocą pojawia się w okolicach zamku. Do tej pory nie udało się zidentyfikować zwierzęcia. Zniknęło też rodzeństwo – Ania i Marcin Dobrowolscy.</p>
<p>Płaszów – mieszkańcy Płaszowa nocą słyszą głuche dudnienie dzwonów. Kilkanaście osób skarży się na bezsenność. Kilkanaście innych na nocne koszmary. Dwie osoby popełniły samobójstwo w przeciągu tygodnia.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wydawnictwoportal.pl/2010/06/nowa-pajeczyna-de-profundis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Garść linków związanych z Portalem&#8230;</title>
		<link>http://www.wydawnictwoportal.pl/2010/02/garsc-linkow-zwiazanych-z-portalem/</link>
		<comments>http://www.wydawnictwoportal.pl/2010/02/garsc-linkow-zwiazanych-z-portalem/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 12:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trzewik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[duel]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[kiedy rozum śpi]]></category>
		<category><![CDATA[neuroshima hex duel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wydawnictwoportal.pl/?p=1313</guid>
		<description><![CDATA[Na stronie Gry planszowe u Wookiego ukazała się recenzja Neuroshimy HEX Duel. Jest to - jak zazwyczaj bywa na stronie Wookiego, videocast. Trwa 9 minut, zachęcamy do zapoznania się. Na blogu xlselektora ukazał się natomiast wpis dotyczący Kiedy Rozum Śpi &#8211; opinia o grze po rozegraniu trzech kolejnych sesji. Na stronie konwentu Stary Port, który organizowany [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1314" title="ilikeportal" src="http://www.wydawnictwoportal.pl/wp-content/uploads/2010/02/ilikeportal3-99x117.gif" alt="" width="99" height="117" />Na stronie Gry planszowe u Wookiego ukazała się <a href="http://www.gryplanszowe.net/videocast/gry-planszowe-u-wookiego-9-neuroshima-hex-duel.html">recenzja Neuroshimy HEX Duel</a>. Jest to - jak zazwyczaj bywa na stronie Wookiego, videocast. Trwa 9 minut, zachęcamy do zapoznania się. Na <a href="http://polter.pl/xlselektor,blog.html?8223">blogu xlselektora</a> ukazał się natomiast wpis dotyczący Kiedy Rozum Śpi &#8211; opinia o grze po rozegraniu trzech kolejnych sesji. Na stronie konwentu Stary Port, który organizowany jest w Gliwiacach ukazało się <a href="http://www.staryport.blogspot.com/">podsumowanie imprezy</a>. Krótko mówiąć &#8211; klikajcie w linki!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wydawnictwoportal.pl/2010/02/garsc-linkow-zwiazanych-z-portalem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prezentacja Cold City</title>
		<link>http://www.wydawnictwoportal.pl/2009/11/prezentacja-cold-city/</link>
		<comments>http://www.wydawnictwoportal.pl/2009/11/prezentacja-cold-city/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 09:32:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trzewik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[cold city]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wydawnictwoportal.pl/?p=1068</guid>
		<description><![CDATA[Chimera na swoim blogu przedstawił bardzo rzetelny opis gry Cold City, którą Portal będzie wydawał w pierwszym kwartale 2010 roku. To trzecia gra w naszej linii gier Indie (po Kiedy Rozum Śpi oraz De Profundis). Ponownie jest to horror! Więcej dowiecie się na blogu Chimery, zapraszamy do odwiedzenia jego strony, i już zapowiadamy, że to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1069" title="news_coldcity" src="http://www.wydawnictwoportal.pl/wp-content/uploads/2009/11/news_coldcity-100x93.gif" alt="news_coldcity" width="100" height="93" />Chimera na swoim blogu przedstawił bardzo rzetelny opis gry Cold City, którą Portal będzie wydawał w pierwszym kwartale 2010 roku. To trzecia gra w naszej linii gier Indie (po Kiedy Rozum Śpi oraz De Profundis). Ponownie jest to horror! Więcej dowiecie się na blogu Chimery, zapraszamy do odwiedzenia jego strony, i już zapowiadamy, że to nie ostatni materiał Chimery na temat Cold City jaki będziecie mogli przeczytać! A póki co&#8230; <a href="http://chimera.polter.pl/,blog.html?7781">do lektury!</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wydawnictwoportal.pl/2009/11/prezentacja-cold-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowa gra Portalu</title>
		<link>http://www.wydawnictwoportal.pl/2009/10/nowa-gra-portalu/</link>
		<comments>http://www.wydawnictwoportal.pl/2009/10/nowa-gra-portalu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 17:04:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trzewik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[cold city]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[zapowiedzi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wydawnictwoportal.pl/?p=749</guid>
		<description><![CDATA[Zdradzaliśmy to już w sierpniu, na Polconie, a dziś możemy wreszcie ofijalnie potwierdzić i ogłosić. Kolejną grą w linii gier INDIE Portalu będzie Cold City na licencji brytyjskiego wydawnictwa Contested Ground. Cold City to horror, troszkę w klimacie Z archiwum X, troszkę w klimatach Paranoi, gracze bowiem wcielają się w agentów służb specjalnych działających w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-750" title="news_coldcity" src="http://www.wydawnictwoportal.pl/wp-content/uploads/2009/10/news_coldcity-100x93.gif" alt="news_coldcity" width="100" height="93" />Zdradzaliśmy to już w sierpniu, na Polconie, a dziś możemy wreszcie ofijalnie potwierdzić i ogłosić. Kolejną grą w linii gier INDIE Portalu będzie <strong>Cold City</strong> na licencji brytyjskiego wydawnictwa Contested Ground. Cold City to horror, troszkę w klimacie Z archiwum X, troszkę w klimatach Paranoi, gracze bowiem wcielają się w agentów służb specjalnych działających w powojennym Berlinie i tropiących pozostałości po nazistowskich eksperymentach.</p>
<p><span id="more-749"></span></p>
<p>Krótką notkę o grze możecie znaleźć w <a href="http://www.wydawnictwoportal.pl/produkty/rpg/indie/cold-city/"><strong>dziale Cold City na naszej stronie</strong></a>. Podręcznik jest aktualnie w tłumaczeniu, ukaże się w takim samym formacie jak wcześniejsze tytuły serii, Kiedy Rozum Śpi oraz De Profundis. Zachęcamy do dyskusji <a href="http://forum.portalpublishing.eu/viewforum.php?f=37"><strong>na forum Portalu</strong> </a>poświęconym grze.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wydawnictwoportal.pl/2009/10/nowa-gra-portalu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

